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池子里面弥漫着白的雾。
那些受伤的骷髅鬼兵统统被丢进里面,然后他们身上缺失的手臂或者腿就慢慢长了出来,包括只剩下个白骨脑袋的骷髅兵,也从白雾慢慢升起,自动修复神奇其余部分。
修复好的鬼兵就咔嚓咔嚓走出池子,边低头看着自己的身体,白骨的嘴巴上下颚开合,好像对新的身体很满意样。
如果说素辛第次在山谷看到这些鬼兵,多少还是充满恐惧和……恶心的感觉,现在非但没有点恐惧和恶心,反而有种说不出的亲切感觉。
素辛发现这些骷髅兵,有很少部分在重新修复完毕后进阶了,从鬼帅进阶到鬼帅二级。
而其余的,仔细观察,就会发现他们头顶上方有个非常浅的进度条……
素辛恍然,终于知道自己骷髅鬼兵进阶的奥秘了。
这些鬼兵必须通过战斗和猎杀敌人以及获得战利品,积累进度条,只要他们没有死,并且进度条长满,就可以进阶下级。
如果他们在战斗死了,那么就只能从头开始……
……
迷雾终究还是将所有切都笼罩了进去,天地间片灰白的死寂。
所有的庄园只是默默地撑起防御阵,个个形容狰狞怪异的魔怪趴在能量罩上,使出浑身解数攻击,但是没有个庄园去主动攻击那些张牙舞爪的魔怪。
不攻击的话,能量罩只承受这些魔怪攻击,而旦攻击,就会有更多的魔怪蜂拥而来……
若云说,这些魔怪更像是把这里的人和庄园当作他们豢养起来的。
就像是人对其余生物的豢养,是绝不会留下会攻击自己的宠物。
只要有庄园进行反击,它们就会疯狂地攻破庄园,将里面所有切撕碎。
所以,不攻击的话,这些魔怪就会差别地攻击庄园,就看谁的运气好,前来攻击的魔怪比较少。
但是现在,素辛却从发现些不样的气息。
这些迷雾和魔怪或许并没有想象那么“人性化”。
魔怪现在是差别攻击和群起而攻之,并不是因为对方是个敢反抗的“宠物”。
而是因为它们在迷雾和人样……也是看不清的。
素辛有个更大胆的假设:魔怪因为对能量波动却非常的敏感,所以旦出现激烈的战斗,它们就会蜂拥而来。
素辛建立的防御阵相对于大型庄园而言,就像个小小的甲壳虫,何其渺小。
关键是这小甲壳虫竟然敢主动攻击迷雾里的魔怪,就像给那些头苍蝇样的魔怪指引着方向的明灯样,纷纷朝这边涌了过来。
因为每个阵盘里面都有数千的鬼兵,几乎是上下左右全方位死角的防御,不管那些魔怪从哪里进攻,都会被里面的鬼兵拖进去,人口就能将其吞的渣渣都不剩。
有时几个阵里的鬼兵都抓着个魔怪了,竟是直接将其扯成碎片……
素辛在央,尽管没有放阵盘,反而是最安全的。
随着杀戮继续,不断有鬼兵将战利品拖回棋盘。
鬼兵因为有阵盘防御,损失大大降低。
偶尔有鬼兵陨落,不过因为素辛直密切关注棋盘的战斗局势,大多数情况都在鬼兵受伤时,毫不犹豫将他们拎回来,丢进池子进行修复。
交战不到两天,棋盘就积累了节的能量。
还积累了不少魔器,这些必须经过重新锻造之后才能给鬼兵使用。
因为素辛这边吸引走了大部分魔怪,所以旁边的若家庄园受-->>